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STEAM課程設計
| steam_class | |
|---|---|
| 課程名稱 | 光擺繪圖機 |
| 適用年級 | 5, 6 |
| 節數 | 3 |
| 領域 | 科學S, 科技T, 藝術A |
| 課程目標 |
|
| 國小議題融入 | 資 E3 應用運算思維描述問題解決的方法。, 科 E7 依據設計構想以規劃物品的製作步驟。, 1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 |
- [[lasergraph|光擺繪圖]
]
| steam_class | |
|---|---|
| 課程名稱 | 光擺繪圖機 |
| 適用年級 | 5, 6 |
| 節數 | 3 |
| 領域 | 科學S, 科技T, 藝術A |
| 課程目標 |
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| 國小議題融入 | 資 E3 應用運算思維描述問題解決的方法。, 科 E7 依據設計構想以規劃物品的製作步驟。, 1-III-3 能學習多元媒材與技法,表現創作主題。 |
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