差異處
這裏顯示兩個版本的差異處。
| 下次修改 | 前次修改 | ||
| steam:lasergraph [2026/01/05 14:11] – 建立 admin | steam:lasergraph [2026/01/06 14:44] (目前版本) – admin | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| # 光擺繪圖機 | # 光擺繪圖機 | ||
| + | ### 課程內容 | ||
| + | |||
| + | 本課程圍繞「光擺繪圖機」(Cycloid Drawing Machine / Laser Spirograph)展開,結合了科學、技術、工程與數學(STEM)的跨領域學習,具體包含以下三個階段的任務: | ||
| + | |||
| + | ### 基礎原理與實作: | ||
| + | |||
| + | * 介紹 108 課綱(南一版四年級上學期)相關的光學或機械原理 。 | ||
| + | * 任務 1:手搖版光擺繪圖機:學生透過動手組裝,理解機械結構與光影繪圖的基礎 。 | ||
| + | |||
| + | ### 硬體與電控進階: | ||
| + | |||
| + | * 利用智高積木等硬體元件開啟硬體設計的大門 。 | ||
| + | * 任務 2:電控手動版: | ||
| + | * 利用按鍵切換馬達轉動方向,並透過變數拉桿(如電位計概念)調整馬達轉速(0~255 範圍) 。 | ||
| + | * 學習馬達腳位設定(如 M1 的 D5、D6 與 M2 的 D9、D10 腳位控制) 。 | ||
| + | |||
| + | ### 軟體整合與應用: | ||
| + | |||
| + | * 任務 3:電控編程版:將控制邏輯寫入程式中,實現自動化控制 。 | ||
| + | * 結合 Scratch 進行互動教學,並探索雷射切割(Laser Cutting)與雷射迷宮(Laser Maze)等延伸應用 。 | ||
| + | |||
| + | ### 課程延伸 | ||
| + | * 應用直流馬達驅動板控制原理進一步改造成自走車 | ||
| + | |||
| + | ### 教學簡報 | ||
| + | | ||
| ---- struct data ---- | ---- struct data ---- | ||
| steam_class.課程名稱 : 光擺繪圖機 | steam_class.課程名稱 : 光擺繪圖機 | ||